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A um mês do GTA 6, Rockstar fala dos vazamentos e promete o próximo jogo mais rápido

O jogo sai em 19 de novembro no PS5 e no Xbox Series. O vazador CyberLeek diz que parou, e a versão de PC pode chegar até março de 2027, segundo rumor.

Por Setup do Dev
3 min de leitura
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Capa do Setup do Dev: "Rockstar fala dos vazamentos de GTA 6", com um pôr do sol e palmeiras em pixel art e a data 19/11 em destaque

Faltando pouco mais de um mês para o lançamento de GTA 6, marcado para 19 de novembro no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S, a Rockstar abriu os bastidores do jogo numa reportagem da Bloomberg. Os desenvolvedores falaram do ataque hacker que expôs o jogo em 2022, de um estúdio criado só para os personagens das ruas e do intervalo até o próximo título. Na mesma semana, o vazador que vinha publicando trechos do jogo disse que vai parar.

O ataque de 2022 visto por dentro

Em setembro de 2022, um ataque de phishing expôs dezenas de vídeos de uma versão inacabada de GTA 6. O responsável foi preso depois, mas o material já circulava. Aaron Garbut, um dos líderes do desenvolvimento, comparou a experiência a “alguém vasculhando suas roupas sujas” e disse que ela foi “estranhamente invasiva” e “bastante difícil de lidar emocionalmente”, segundo o TecMundo.

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O assunto voltou porque o jogo virou alvo de novo. Nas últimas semanas, um vazador que se apresenta como CyberLeek publicou trechos de gameplay antes da Rockstar, inclusive conteúdo explícito. Ele cobrava que sua criptomoeda chegasse a US$ 30 milhões e ameaçava liberar uma versão completa do jogo, de 200 GB.

Na quarta-feira (14), o CyberLeek anunciou que vai encerrar os vazamentos porque a meta não foi batida, e que não vai publicar a versão que diz ter. Antes, porém, divulgou trechos das missões finais, e avisou que pode voltar se tentarem derrubar o site dele, conforme o Canaltech. Não se sabe como ele obteve o jogo.

Um estúdio só para os NPCs

Rob Nelson, chefe de produção, contou à Bloomberg que criar os personagens que povoam o mundo do jogo, da animação ao roteiro de cada um, foi tão difícil que pesou no primeiro adiamento. A solução foi abrir um estúdio em Los Angeles com roteiristas, produtores e diretores dedicados só aos NPCs, sem terceirizar o trabalho e sem tirar gente das outras frentes, segundo o Canaltech.

A escala explica o esforço: a Rockstar tinha 2.441 funcionários no lançamento de Red Dead Redemption 2, em 2018, e hoje são 4.711, em 12 escritórios.

O próximo jogo não deve levar oito anos

GTA 6 chega oito anos depois de Red Dead Redemption 2, e a demora fez muita gente temer um próximo jogo só na década de 2030. Phil Hooker, também chefe de produção, disse que não deve ser assim: “A engine, as ferramentas e a equipe que montamos ao longo desse projeto nos permitirão agir com mais rapidez”, segundo o Canaltech. A Rockstar não disse qual será o próximo jogo.

E o PC?

A Rockstar não confirmou a versão de computador. O site GamesBeat, citando quatro fontes da indústria que falaram sem se identificar, diz que ela está planejada para o primeiro trimestre de 2027, até o fim de março, de acordo com o TecMundo. Se o rumor se confirmar, o intervalo será de uns quatro meses; GTA 5 levou cerca de um ano e sete meses para chegar ao PC.

Para quem vai jogar no console, o recado da semana é outro: com as missões finais circulando, as próximas semanas pedem cuidado com spoilers nas redes.

Fontes: TecMundo (ataque hacker), TecMundo (versão de PC), Canaltech (vazamentos), Canaltech (NPCs), Canaltech (próximo jogo)

Produzido com auxílio de IA e revisado pela redação.

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Neste artigo

  1. O ataque de 2022 visto por dentro
  2. Um estúdio só para os NPCs
  3. O próximo jogo não deve levar oito anos
  4. E o PC?

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